新疆大学唱响《歌唱祖国》
也没什么别的目的,新疆就是来“戳”你心的,并且防不胜防。
直播火爆,大学资本涌动,平台众多,主播都不够用了怎么办,一大票主播培训机构和经纪公司应运而生,先赚到直播平台烧出来的钱再说。当然,唱响如果发展遇到了瓶颈,短时间内无从破局,该放弃也要果断放弃,毕竟时间成本是最高的成本,留得青山在,理性创业很重要。
很惭愧,歌唱几年下来,我也只敢说自己是初入门道,对于赚钱这门技术,确实要有敬畏之心。在这些范围之外,祖国都是伪需求,不配被满足。共享单车企业崛起,新疆烧钱,自行车企业突然订单爆棚,产能不足,老板陷入深深的烦恼。我认为一切事业,大学都是由生意起步。但,唱响由于市场空间足够大,唱响新的用户场景不断诞生,其中蕴含的机会还有很多,但希望大家下手之前,首先要分析目标用户,是否有足够的付出意愿和能力,其付出是否足够有价值。
像老板一样思考,歌唱才有机会做老板。当然,祖国高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。2016.6.28新增师徒系统,新疆恋人、死党系统、勇者积分系统。
2015.10.28改名《王者荣耀》,大学正式开始推广,大学主打口号为全球首款5V5英雄公平对战手游,主推5V5模式和不设体力、不卖装备、不做养成、公平竞技等特点。这些问题其实本质上是由于《王者荣耀》的目标用户定位而带来的问题,唱响它的目标用户是小白用户和女性用户,唱响而且目标人群是极大的,那么根据这些目标用户的操作水平和手机硬件水平,就必然无法设计出非常精密的操作要求和非常精美的画面表现,《王者荣耀》不是不可以设计出来,而是他们选择性的放弃了一部分的操作和画面,因为他们要为他们的目标用户考虑。有些人喜欢第一种,歌唱有些人喜欢第二种,但是对于那些没有足够金钱的玩家来说,第二种模式在他们的世界观里往往意味着更加的有公平性。(2)英雄背景的选择思路《英雄联盟》起源于欧美,祖国它的风格深受欧美游戏风格影响,祖国所以它虚构了一个史诗般的完整的背景故事,所有英雄都是这个故事的延伸,但随后它的用户遍布了整个星球,他们有着不同的价值观和思维方式,却通过这样一款游戏被连接到了一起,所以《英雄联盟》的整个故事和英雄的设定必然要考虑全球的文化水平,为几乎每个地区创作几个代表那个地区文化的英雄,但最终《英雄联盟》还是把所有的这些角色都纳进了它一开始创造的那个背景故事当中。
其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。从这里也就引出了当今手游界的一个重要的问题,那就是公平性的问题。
它改变最明显的,就只是操作方式和游戏时长了,所以,如果你是一个高端玩家,你可以通过操作设置来更改你的操作类型,使得你的操作能够更加的自由,因为系统默认为新手玩家准备的操作设置,虽然简单,但是并不自如,所以在高端局当中是不太好用的,例如无法在团战中手动选定你要攻击的对象。产品功能分析总结:功能来源于需求,虽然《王者荣耀》这个游戏看似有很多的功能,但是它所针对的核心需求和它希望达成的目标却是从一开始就非常明确的,在经过充分的市场调研确认好了目标用户的需求之后,他们所要做的,就是发现目标用户在他们隐藏的需求之下,所需要的具体的功能是什么,然后尽可能的去做好这些功能,一款手游如果每个功能都是为了解决用户需求,真正把用户体验放在第一,就能够保证游戏的品质和口碑了,而接下来要做的,就只是把它推出到市场,让市场来检验。 7.3典型竞品分析所以,我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、《时空召唤》、《英魂之刃》和《虚荣》等主流的MOBA类手游来做比较,分析分析为什么MOBA类游戏之中,《王者荣耀》能够一枝独秀。综上,想着《王者荣耀》目标用户的广泛与口味的不同,以及角色的可拓展性和版权等的一系列问题之后,可供选择的英雄设计思路并不多,这其中使用传统的历史和神话人物就成为了最好的一个选择。
那么我们回顾过去,阻止最普通的用户进入《英雄联盟》的原因到底是什么?我们可以大概想到几点,那就是《英雄联盟》角色操作的自由化带来的操作的复杂化,地图视野的黑暗带来的运营复杂化以及装备系统和商店的多样性带来的选择恐惧症。所以说如果要有一个完全面向中国的年轻人,并且角色数量足够多,而且并没有被其他游戏所占用的一个设计原则和思路的话,那就非常能够自然而然的想到了中国古代的神话或者历史人物,不仅仅局限在三国和西游记等单一IP上,而是扩展开来,充分挖掘整个中国的古代历史和神话故事,例如周庄、李白、王昭君等,但又不排斥孙悟空、赵云等已经被其他游戏公司塑造过的形象,因为这些著名的形象仅仅是被游戏公司加强了而已,并没有哪个游戏公司改变了孙悟空或者赵云在玩家心中的形象,所以这些热门角色还是可以反复利用的,但同时也需要延伸开来,去挖掘一些极少被其他游戏所利用的人物,例如项羽、后羿等,这些人物只是具有很强的个人知名度但是本身的历史故事不够丰富,所以无法被游戏公司安排成为唯一的主人公,但是《王者荣耀》的MOBA类游戏的特性决定了这些人也是能够被利用进来成为众多的主人公之一的。即使在之后进入稳定运营阶段,王者荣耀在应用宝保持着转化率在数一数二的位置;不断的尝试新型用户外发运营模式,搭建更多外部渠道路径,通过渠道深入运营,带来了丰硕的成果:4个多月的外发推广,为《王者荣耀》导入新增近2000多万,《王者荣耀》在外发的DAU突破500W,助力《王者荣耀》稳固第一MOBA手游的市场地位;其他的一些媒体推广方式,如微信公众号、微博等;在微信游戏中心、QQ游戏中心、游戏内部等地设置日常签到礼包和非常多的日常活动和限时活动,提高玩家的上线次数和时间;用微信和QQ就能够登录,并且登录就能知道微信和QQ好友谁在玩这个游戏,还能直接一键邀请微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四线城市的影响力是无人能敌的,所以三、四线城市的下沉推广的重任就交给了微信和QQ了。针对的用户不同:在其他的四款游戏里面,我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有简化到《王者荣耀》那么低的入门难度,从这里也可以看出他们与《王者荣耀》针对的目标用户其实是不一样的,《王者荣耀》希望的是完全没玩过MOBA类游戏的小白用户都能够无障碍的上手,而其他的游戏针对的却是MOBA类手游的爱好者,所以他们没有放弃战争迷雾、技能数量等一些能够增加游戏丰富性的设定,他们想要的是在操作技术和战术思想之间的平衡,但他们却没有认识到,门槛过高是国内手游的禁忌,由于门槛过高而把低水平的玩家拒之门外,最终并不会留住他们想要的高水平玩家,而是很有可能什么都留不住,他们低估了人与人之间的社交对于MOBA类手游的重要性;社交的方式不同:在除了《王者荣耀》的另外四款游戏当中,我并没有发现有哪款游戏为社交专门下了功夫,他们并没有争取到社交平台对于他们的支持,游戏内发生的故事就只有永远留在游戏内了,而无法转换成现实生活中的交流,甚至其他的四款游戏都无法直接邀请不是游戏好友的人一起玩游戏,更别提能够知道到底有多少他们的微信、QQ好友在玩这款游戏了;盈利和游戏模式的不同:由于他们针对的目标用户不同,所以自然而然所采取的盈利和游戏模式就与《英雄联盟》和《王者荣耀》略有不同了,有完全照搬《英雄联盟》游戏和盈利模式的《时空召唤》,也有开脑洞想通过售卖英雄专属武器属性和符文抽奖来扩展盈利思路的《自由之战》,还有想要自己走出一条新的手机端MOBA游戏思路而坚持只做3V3的《虚荣》。
七、竞品分析7.1竞品分析的范围和目标竞品分析的第一步,就是确定竞品的范围。5.3.2游戏模式和人数有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式?虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3V3,为什么没有什么存在感的冒险模式在《王者荣耀》里却一直存在。
最终的结果是,根据QuestMobile2017年3月7日发布的数据显示,《王者荣耀》玩家的主要年龄为24岁以下,并且妹子玩家已经到达了40%,而作为一款MOBA类手游,妹子玩家多了,汉子还会跑得了么。说实话,《全民超神》的画风才更像《英雄联盟》,然而《英雄联盟》的画风并不是专门为中国人而设计的,中国大部分年轻人可能更加喜欢精美和Q版的画风,《梦幻西游》比《大话西游》更加成功就是一个例子,但这也只是我的观察和猜测,实际情况还需要做详细的用户调研。
而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游时代,社交是停留在游戏里面的,游戏里认识的好友现实生活中根本不可能见面,而手游时代的游戏社交则非常不同,手游里的社交不仅仅有游戏内的互动,还有非常大的可能性将社交拉到游戏之外,并且最终使得这个游戏变成现实生活中人与人之间社交的一部分,而《王者荣耀》要走的,就是这样的一条游戏+社交的道路。而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。所以确定了英雄的人物形象之后,英雄技能的设计就变得非常的简单了,只需要根据这个人物的形象,设定它的基本英雄定位,然后去《英雄联盟》里面借鉴就可以了,原创技能的设计和组合,交给《英雄联盟》的团队去发愁,《王者荣耀》只需要去适配移动端特性就好了,偶尔有需要就再原创一两个技能,或者把几个英雄的技能混在一起组成一个新英雄的技能,当然也都是为了适配移动端的。但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁重的日常任务,没有几个小时就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就会比其他人落后,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了。2016.8.23新增多套自定义出装方案,BO系统改版,更美妙的赛事观看体验。五、产品分析5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线2015.8.18——2015.10.26那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。
其实,一切的分析原点,都是用户。而2016年度十大热门游戏当中,只有《王者荣耀》一款MOBA类手游,这一方面说明了MOBA类手游在手游市场中是能够被用户认可的,另一方面也说明了《王者荣耀》在MOBA类手游中已经无敌了。
5.3.4游戏内外的社交功能MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑,因为如果你玩的是《梦幻西游》,你一个150级的号要带一个1级新人一起玩,那要多困难?《王者荣耀》发现了MOBA类游戏在社交化的优势,并且还发现了在手机端,广泛的社交才是一个游戏成功的基石,因为游戏的资深爱好者必然不会只满足于手机端游戏的性能和画面限制,一定会转向电脑端。(3)英雄技能的设计思路对于玩过《英雄联盟》的玩家来说,他们对于移动端MOBA类游戏的英雄技能要求,也就是像《英雄联盟》,而对于没玩过MOBA类游戏的小白玩家来说,他们需要的只是技能释放的简单。
在确定了三条路和有一个人游走的前提下,无论是3V3还是4V4,都会显得人数过少而缺少变化,因为在一条对线路上,如果是1V2,那么这个人完全不能够发育,而如果是2V3,那么这两个人是能够比较好的存活的。总结:虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。
从最开始的分层用户测试和数据验证,到游戏玩法调整、商业化策略,双平台结合平台用户特性,用大数据给予项目组积极的支持和专业的建议;整个限号不删档期间,应用宝进行了持续的精细化导量,为王者荣耀带来了大批的新进用户。它充分的利用起了微信和QQ这两大社交平台,当一个新玩家进入的时候,甚至在开始第一盘游戏之前,它的游戏好友就已经有了几百个,它就能看见现实生活中的朋友谁在玩《王者荣耀》,这样的社交影响力对于一个新手来说几乎是具有统治力的,如果这个游戏本身又并不是很难上手,那么这个新手的留存率相比其他游戏,就会变得很高了。而且在手机端还没有出现一个在游戏品质和影响力方面类似《英雄联盟》的游戏,用户很可能会有在手机端也想玩《英雄联盟》等游戏的需求。而《王者荣耀》团队认为的可能是《王者荣耀》只是一款手机上的轻量化MOBA游戏,游戏更加偏向于社交化和休闲化,他们发现了中国的手机端用户对于小额游戏付费的抵触心理并没有那么高,所以其实它只需要保障土豪玩家不会影响游戏的公平性,并且同时零付费玩家的抗议不会太大就可以了,这也同样解释了为什么《王者荣耀》对于《英雄联盟》的铭文获得的体制上进行了修改,允许用户直接用人民币抽取铭文。
而正是从五月份开始,《王者荣耀》里的版本更新内容疯狂的加入各种各样的社交功能,战队、恋人、师徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用户在游戏内的社交障碍,力推用户把《王者荣耀》变成他们现实社交的一部分。为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。《王者荣耀》团队在游戏的初始阶段面临了两个重大的选择,一个是他们的游戏模式到底应该是什么样的,另一个就是他们要针对的目标用户到底应该是谁。
所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。不要让运营迷惑了双眼,要时刻记住产品的质量和是否解决真正的用户需求才是它能否成功的最关键的因素。
根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。对比端游而言,手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。
2016.9.26地图风光大更新,战队可以跨服收人,“预约”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。 四、用户分析和需求分析4.1目标用户群分析首先,我们来看看《英雄联盟》的主要用户人群到底是谁。
在这种主动给用户添堵的行为之下,手游想要成为热门,那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。所以,《王者荣耀》是游戏+社交的紧密结合体。
8.2《王者荣耀》缺点分析总结再来说一说网络上普遍认为的《王者荣耀》的缺点:小学生太多,经常被队友坑,玩家素质差;服务器太渣,玩起来经常卡;游戏平衡性不好,有些英雄过于强势;操作太无脑,影响技术水平的发挥;游戏画质没有大作那么精细。(4)英雄的皮肤、台词和画风的设计思路 对于一个目标用户里包含广大女性玩家的游戏,游戏的画面是否精致同样非常重要,就像选男女朋友的时候第一眼看的是脸,选英雄的时候,除非是资深玩家,第一眼看的也是英雄的脸和身材,这也是为什么王者荣耀女性玩家的比重比《英雄联盟》等的大很多的一个原因了。
相关文章:
- 央视台长吐槽俄酒店肥皂:太粗糙 可从中国进口
- 欧洲经济面临困局?对华合作可成“脱困”助推
- 新华社:机构为争房源哄抬租金 推高部分地区租金
- 宝马全新7系"鼻"大很嚣张
- 贸易战下中产阶级消费靠不靠得住?外媒也十分关注
- 英女王身家几何?美媒:净资产5亿美元 但不是英国最富的人
- 年轻人不想生急也没用 娱乐一代不婚不等于不同居
- 国际不打小孩日,向体罚说“不”
- 这个村主任被指是“土皇帝” 上任前曾是监狱常客
- 中职篮如何多方共赢:联赛,不只是比赛
- 蔡英文回应被“断交”:大陆并没有任何退让的意思
- 日本大学宿舍400名男女混住 环境恶劣学生不肯搬
- 麻省理工校长:中国不是那种国家 美对华政策犯错
- 【媒库文选】我们生活在模拟世界中吗?
- 俄媒:中美在非洲展开一场较量 中方胜算更大
- 缅甸新娘背后的利益链
- 萨尔瓦多:把在台学生全部送往大陆 确保其安全
- 签了合同才能结婚?准夫妻闹矛盾闹到派出所
- 马来西亚取消东海岸铁路和油气管道计划 中方回应
- 防范俄军!立陶宛陆军使用德制火炮打靶
- 中纪委机关报批抓阄扶贫:不担当 乱作为问题突出
- 国内恐袭频繁发生 法军日益受到民众赞赏
- 明尼苏达大学校报怒怼校方:在刘强东案中逃避责任
- 日媒:日本幼儿园10月将开始免费 预计300万人受益
- 西方追着黑中国的这件事 刚刚被西方人自己打脸了
- 莫文蔚17年前旧照秀大长腿 满脸稚嫩
- 麻省理工校长:中国不是那种国家 美对华政策犯错
- 真正聪明的人饭局上用这8个套路说话
- 国办:年底前出台基础设施和公共服务领域PPP条例
- "牛回头"还是"牛到头"不重要 私募正在抓紧调研
- 日方代表脚踹慰安妇铜像引公愤 国台办:跳梁小丑
- 160年前就在防“剧透”?互联网时代之前的人们这么干—
- 长春长生问题狂犬病疫苗续种补种 要不要补怎么补
- 100天52本经典好书,不想变优秀都难
- 37年最重大变化 “计划生育”四个字从这里消失
- 一季度中国汽车在俄销售增长25% 这四个品牌最受欢迎——
- 欧盟通过新法对抗美对伊制裁 外媒:考虑中国因素
- 一个妻子对丈夫说的话,刷爆了朋友圈
- 打击春节档电影盗版:251人已被控制
- 《只狼:影逝二度》评测:宫崎美学,再登神坛
- 婚姻生活的崩溃,都是从缺钱开始
- 南非金矿发生矿车坠物事故 约1800名矿工被困井下
- 跨界SUV 曝奥迪e-tron Sportback假想图
- 《我们与恶的距离》好评如潮 台剧从穷途末路走向触底反
- 韩国将再造3艘“宙斯盾”舰 具有拦截弹道导弹能力
- 圣彼得堡燃放烟花纪念卫国战争胜利74周年
- 北京世园会园区成为京郊旅游新热点
- 反家暴法实施一年记录
- 《灵蛇传奇》艺术展正式对公众开放
- 勇士不是夺冠大热?数据专家告诉你谁或是最后的总冠军
- 为孩子辞职在家 丈夫却另结新欢
- 预售11.99万起 奇瑞全新一代瑞虎8将上市
- 中兴首款5G手机计划在欧洲上市
- 冯小刚徐帆夫妇近照曝光 现身新西兰疑复工拍新片
- 参考日历 | 今天,请回答这个问题:你幸福吗?
- 打破西方对亚洲人刻板印象 美国亚裔喜剧人展现幽默才华
- 习近平祝贺日本新天皇即位
- 戛纳电影节主竞赛单元评委亮相
- 中国海军陆战队在青岛赢了"战斗民族"
- 北京大兴国际机场开始真机验证
相关推荐:
- 姐妹被洪水卷走警方拒立案
- 让女神爱上跟你聊天12个套路
- 北京世园会园区成为京郊旅游新热点
- 这家公司年报被"非标"停发董监事津贴 名导差钱
- 日美欲强化太空军事合作 监视中俄卫星
- 美国要派兵12万对付伊朗?特朗普:这是假消息
- 萨马兰奇先生受聘为北京师范大学荣誉教授
- 中兴首款5G手机计划在欧洲上市
- 吃剩的香蕉皮一个都别扔,放在家里一年省下不少钱!太厉害了!
- 国内恐袭频繁发生 法军日益受到民众赞赏
- 5岁男童从17楼坠亡:事发时爸妈都在家
- 周天勇:如何落实好“一带一路”规划
- 幽灵军团来袭?无人舰队能否医好美军“反介入
- 为加速重返月球 特朗普要求为NASA追加“首付”
- 老人初次乘机 嫌排队长打开应急门被拘
- 天津:大妈大爷广场舞如果太吵 屡教不改将被罚款
- 英媒:特鲁多试图给中加紧张“降温” 公开与美唱对台戏
- 圣彼得堡燃放烟花纪念卫国战争胜利74周年
- 亚洲文明新视野 | 唐招提寺:中日文明交流的见证
- 亚洲文明新视野 | 小银针奏响中印文明交流新乐章
- 冥想与音乐让汤神找到自己 勇士再夺冠还得看他?
- 韩军新任陆战队司令曾经历“延坪岛事件”
- 年轻妈妈一手抱两月大婴儿 一手开车上高速
- 董璇现身皮肤细腻光滑
- 希腊政府赢得议会信任投票
- 年轻人的第一台竖屏电视发布:可90°旋转
- 富人受化学污染风险更高?美媒:多项研究众说纷纭
- 一座丝路古城 千年文明佳话
- 中国向委内瑞拉转交第二批民生物资
- 权游终章第一集有这么多大招
- [找对象] 气质满分妹子 爱宠物爱生活
- 这些细节你注意到了吗?《复联4》彩蛋解析看完再一次感动泪奔!
- 军用智能耳机让狙击手难遁形 利用枪声三角定位
- 美国竟想用这招离间中俄?!连盟友们都看不下去了——
- 日报:北极开发空间增大 大国博弈新舞台浮出水面
- 土耳其在建准航母失火事故现场 浓烟滚滚
- 线上学习铸就年轻梦想
- 日美欲强化太空军事合作 监视中俄卫星
- 孤存直播吹嘘自己很抢手,无数战队想要他!弹幕:看看你人气先?
- 伊朗被制裁后,这个国家变得举足轻重……
- 知否|"队怒症"咋回事?为什么排队时会感觉饱受折磨?
- 因为这原因 江苏禁止学生带手机和平板进课堂
- 赵丽颖产后首晒美食 积极瘦身为复出做准备
- 这种羞耻青春教育片我能再磕十季
- 红楼梦里的贾府,到底是在南京还是北京?
- 港媒:中国街头寻常小吃风靡伦敦 排队购买成时尚
- 德国联邦国防军破败不堪?
- 默克尔的专机又出故障 这一次是被粉丝的车撞了
- 《权游》要出“续集”?美媒:HBO正在加速打造
- 台媒:大陆人最爱网上“血拼” 购物APP渗透率近70%
- 可兰门牙断裂手术30分钟拒打麻药 医生:几无人能坚持
- 为什么中国拍不出电影宇宙?
- 中哈首部合拍片《音乐家》让冼星海两位“女儿”相逢
- 恒大发布足协杯海报:"劳而有得"
- 特斯拉Roadster 2续航1000公里
- UZI:我现在心态超好的,只是不喜欢输的感觉,真的成熟了!
- 不能搞砸!美媒:搞好对华关系成澳各界共识
- 俄罗斯体育界爆严重内讧 反兴奋剂局要田联“大换血”
- 黄奇帆:中国做好这“三零” 相当于第二次入世
- 在线观看:命案《迷魂记》
- 85%的人遭遇过背痛 8项无器械练习可缓解
- 中国消费者汽车驾乘指数第一批车型测评
- 这架让人放心的大飞机用实力让世界信服
- ✎金融大观园|唐德影视2018年巨亏9亿多 范冰冰减持隐退前十大股东
- 美国妈妈感叹“压力山大” 专家:重新理解作为母亲的意
- 和董明珠公开“宣战”,结果自家利润跌1109%,“甩锅”给大环境
- 美大学发生枪击案 2死4伤
- 英媒:欧洲议会选举攸关欧洲未来
- 中国移动遭反竞争调查,定制机“套牢”用户,携号转网难上加难
- 参考日历 | 妇女节竟然发生过这么多有趣的事情!
- 危险程度堪比核武?“杀人机器”研发或引发灾难
- 日本新天皇德仁正式即位 开启“令和”时代
- 很多女生、孕妇都不知道的正确私密处保养方法
- 习近平和彭丽媛欢迎出席亚洲文明对话大会的外方领导人夫妇及嘉宾
- 中国成功发射天绘二号01组卫星
- 线上学习铸就年轻梦想
- 浙闽之间:这片属于浙江最偏荒的山水
- 男子耳朵里“感觉有东西在爬” 原来是蜘蛛
- 口水!赵丽颖产后晒美食
- 男子睡觉时误食AirPods:拉出后仍可正常使用
- “爸、弟,我承担不起你们的人生”原生家庭问题,该如何妥善解决
- 红场胜利日阅兵式首次彩排 130件武器亮相
- 上顶级大学到底有多大用处?英媒:这些家长怕是白忙活了
- 全面学习资料与你分享
- 走进亚洲文明对话大会新闻中心
- 世界老年人口首度超过幼童 全球年龄结构发生颠覆性变化
- 张柏芝自曝3胎儿子现状 竟比同龄小孩胖这么多
- 5G:从移动互联到万物互联
- 解放军海军舰艇编队靠泊香港受到民众热烈欢迎
- 纪连海带您见证中国酒文化的变迁史
- 2艘沙特油轮在阿拉伯海遭攻击 中东多国表示关切
- 疯狂的瑞幸,资本的盛宴
- 走进亚洲文明对话大会新闻中心
- 科幻编队!美军B-2与F-22隐身战机联演
- 中学统计家长职务副科及以上需上报 官方回应
- 科幻编队!美军B-2与F-22隐身战机联演
- 搞怪夫妻打造90平彩虹家 红绿搭配撞色太大胆
- 恒大公布上赛季财政年报 卡帅呼吁许家印引锋线外援
- 伊朗被制裁后,这个国家变得举足轻重……
- 9:00掘金欲再擒开拓者2-0 约基奇利拉德领袖PK
- 世界老年人口首度超过幼童 全球年龄结构发生颠覆性变化
- 颜值高配置有竞争力 吉利星越开启预售
- 海南假疫苗走私疑云:来自哪里 流向何方
- 搜救犬水灾救援22天殉职 主人:它太累了
- 52本书拉开与同龄人差距
- 蓬佩奥警告俄别干预美2020年大选 普京:这事翻篇了,往
- 打击春节档电影盗版:251人已被控制
- 五一去哪儿玩?8条京郊游线路任你选
- 江疏影素颜亮相皮肤白皙 与粉丝热聊露灿笑
- 被中国人“冷落”后,这个国家“拼了”?!
- 研究称月球“缩水”100米 美媒:热胀冷缩
- 马云、王健林等集中造访 甘肃文旅开发有何吸引力
- 脱胎换骨!新军博威武炫酷高大上
- “亲爱的,我错了。”“哪儿错了?”
- 深夜出城大军5小时开百公里:干粮吃光
- 假笑男孩登中国杂志封面 扮酷卖萌超可爱!
- 德仁天皇即位 继承神器国玺御玺
- 参考日历|这次令人热血沸腾的救援,让所有人看到中国的
- 日本6年多来首次将经济基本情况判断下调至“恶化”
- 日媒称中国城轨发展不足:指示标识不清 配套设施不完善
- 一宗比特幣网:(hkotc.cc)
- 粉岭USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 龍虎山USDT兌換店网:(hkotc.cc)
- 大嶼山USDT兌換店网:(hkotc.cc)
- 旺角OTC网:(www.hkotc.cc)
- 柴湾USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 大榄USDT兑换店(hkotc.cc)
- 跑马地USDT兑换店(hkotc.cc)
- 荔枝角USDT兑换店(hkotc.cc)
- 西九龙USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 荃湾USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 太子USDT兌換店网:(hkotc.cc)
- 土瓜湾USDT兑换店(hkotc.cc)
- 油尖旺USDT兑换店(hkotc.cc)
- 西九龙USDT兑换店(hkotc.cc)
- 葵涌USDT兑换店(hkotc.cc)
- 九龍USDT找換店网:(hkotc.cc)
- 清水湾OTC网:(hkotc.cc)
- 油尖旺OTC网:(hkotc.cc)
- 九龙湾USDT兑换店网:(hkotc.cc)
- 北角USDT兌換店网:(hkotc.cc)
- 北角USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 大榄USDT找换店(hkotc.cc)
- 東角OTC网:(hkotc.cc)
- 加密豹网:(hkotc.cc)
- 石澳OTC网:(hkotc.cc)
- 太古城OTC网:(hkotc.cc)
- 西九龍USDT找換店网:(hkotc.cc)
- 长沙湾USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 佐敦USDT兌換店网:(hkotc.cc)
- 灣仔USDT兌換店网:(hkotc.cc)
- 新田USDT兑换店网:(hkotc.cc)
- 長沙灣OTC网:(www.hkotc.cc)
- 蓝田USDT找换店(hkotc.cc)
- 佐敦OTC网:(hkotc.cc)
- 大埔USDT找换店(hkotc.cc)
- 天水圍USDT找換店网:(hkotc.cc)
- 油尖旺OTC网:(hkotc.cc)
- 蓝田OTC网:(hkotc.cc)
- 新田USDT兌換店网:(hkotc.cc)
- 西九龍OTC网:(hkotc.cc)
- 元朗USDT找換店网:(hkotc.cc)
- 马头围USDT找换店(hkotc.cc)
- 荔枝角OTC网:(hkotc.cc)
- 南丫岛OTC网:(hkotc.cc)
- 九龙塘USDT兑换店(hkotc.cc)
- 浅水湾USDT兑换店网:(hkotc.cc)
- 尖沙咀USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 跑马地USDT找换店网:(hkotc.cc)
- 一宗比特幣(hkotc.cc)
- 大嶼山OTC网:(hkotc.cc)
- 沙頭角OTC网:(hkotc.cc)
- 黄大仙USDT兑换店(hkotc.cc)
- 新界OTC网:(hkotc.cc)
- 沙头角USDT找换店(hkotc.cc)
- 將軍澳USDT找換店网:(hkotc.cc)
- 筲箕灣OTC网:(hkotc.cc)
- 沙頭角OTC网:(www.hkotc.cc)
- 大磡USDT找換店网:(hkotc.cc)
- 大坑USDT找换店网:(hkotc.cc)